Xbox annuleert langverwachte shooter na zeven jaar ontwikkeling

News
donderdag, 03 juli 2025 om 10:02
perfect dark joanna dark
Er wordt al een lange tijd gewerkt aan de reboot van Perfect Dark. Het project blijft echter in het duister gehuld en zal niet het daglicht zien, want de game is door Xbox geannuleerd.
Er is momenteel veel gaande bij Xbox en niks daarvan goeds. Microsoft heeft besloten om enorm veel mensen te ontslaan, wat ook veel invloed heeft op de ontwikkeling van games. Eén van de grootste slachtoffers daarbij is The Initiative en diens game Perfect Dark. De studio is namelijk gesloten en het project geannuleerd, zo meldt Windows Central.
The Initiative werd in 2018 opgericht door voormalig Crystal Dynamics-baas Darrell Gallagher en andere ervaren ontwikkelaars. Het eerste project voor de studio was Perfect Dark, maar de ontwikkeling is niet van een leien dakje gegaan. In 2022 verliet de game director het project, nadat eerder al de design director was vertrokken.
Vorig jaar gaf Perfect Dark toch nog ineens een teken van leven. De game dook namelijk op bij de Xbox Showcase met een lange gameplay trailer. Het leek er eindelijk op dat we in een niet al te lange tijd van de game konden genieten. Maar daar is nu dus een streep doorheen gezet door Microsoft.
De sluiting van The Initiative werd bekendgemaakt aan het personeel via een email van Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios.
We hebben besloten om te stoppen met de ontwikkeling van Perfect Dark en Everwild en om verschillende onaangekondigde projecten in ons portfolio af te bouwen. Als onderdeel hiervan sluiten we een van onze studio's, The Initiative. Deze beslissingen, samen met andere veranderingen in onze teams, weerspiegelen een bredere inspanning om prioriteiten aan te passen en middelen te concentreren om onze teams voor te bereiden op meer succes in een veranderend industrielandschap.
- Matt Booty

Andere strategie van Xbox

Het besluit om meerdere games te annuleren is vrij opvallend. Het afgelopen jaar is Xbox namelijk een duidelijke andere koers gaan varen, onder druk van Microsoft CEO Satya Nadella, door games multi-platform uit te brengen en niet alleen op Xbox en PC.
Met zo’n strategie zal het belangrijk zijn om een constante toevoer te hebben van sterke titels, zoals recent is laten zien door Xbox. Wat het plan precies nu is van de uitgever, dat is even afwachten.
OSZAR »